クリスタルはPeroxideのスキルを変更します。公式のAbout Crystalsカードでは、1つのスキルに付けられるクリスタルは一度に1つで、同じ技ではクリスタルの効果が重ならないと説明されています。レア度だけでなく、技の役割とクリスタルの代償で選んでください。現在の説明とクールダウンの変化は、ライブのアビリティメニューで確認する必要があります。
現在記録されている効果グループ
移動と位置取り
Windは歴史的に、付与した技の前に短いダッシュや防御移動を与える効果と結び付いています。TerraとClutchは、壁または引き寄せの仕組みによって位置取りに影響します。
リソースと持続力
Spiritは歴史的にReiatsuのコストを下げ、Ichorは回復の挙動を加えます。上限、ペナルティ、技の種類が効果に対応しているかを確認してください。
ダメージとプレッシャー
Inferno、Exponentiality、Onslaught、Glass、Nullのカードでは、それぞれ異なるダメージまたはプレッシャーの変更が説明されており、タイミングや後から発生するダメージとのトレードオフを伴うことがあります。
制御と阻害
Shadow、Force、Chains、Despair、Degression、Creep、Hunger、Reapは、デバフ、ノックバック、リンク、リソース、回復を制御する役割として説明されています。
防御とマスタリー
Aegisは過去のルールでは防御を加え、Prodigyはスキルマスタリーを支えます。現在のアーマー、クールダウン、特殊なケースの挙動はテストが必要です。
Ultimateクリスタル
Ultimate Prodigy、Conduction、Aegis、Ichor、Shadowは、より強い効果や代償を持つ別の高レベル変更アイテムです。正確なバリエーションを確認してください。
これらは公式カードで確認できる名前であり、現在の完全な一覧ではありません。カードのセットは数年にまたがり、最近まで有効だったものの空欄になったUltimate項目や、改訂された項目も含みます。不明な効果は設定しないでください。
先に技を選ぶ
技の役割を、始動、コンボ継続、フィニッシュ、移動、防御、回復、範囲制御、ボスへのダメージのどれかに決めます。その役割を強めながら、ルートを壊さないクリスタルを選んでください。
近距離のコンボ継続技にノックバック変更を付けると、対象を押し出してしまうことがあります。遅れてダメージを与える効果は、きっちり決めるコンボを崩すかもしれません。リソース軽減は、ローテーション全体を完了できるなら、生のダメージより価値が高くなることがあります。
一度に1つだけ変更する
付与前に、スキル、マスタリー、スケーリング、基本クールダウン、コスト、対象、ダメージを記録します。現在のインターフェースからクリスタルを1つ付けてください。同じテストを繰り返し、新しいクールダウン、コスト、ヒット挙動、表示マーク、復帰を確認します。
テストしていない技に価値のあるクリスタルを付けないでください。外したときにクリスタルが戻るのか、壊れるのか、上書きされるのかを確認します。メニューに失う可能性の警告が出たら止まり、計画を立ててください。
PvEでの選択
ボスへのダメージ変更は、技を安全なタイミングで当てられる場合にだけ重要です。移動、アーマー、回復、リソースの効果は安定性を高めることがあります。範囲制御は集団に役立ちますが、ノックバックは対象を散らしてクリアを遅くすることがあります。
実際に行うアクティビティでテストしてください。NPCへのダメージを想定したクリスタルは、PvPでは別の価値になることがあります。ボス、フェーズ、ステータス、現在のバージョンを記録します。
PvPでの選択
品質、逃走阻止、回復阻害、リソースへの圧力、アーマー、復帰が重要かを確認します。始動が明らかな強い効果は、対策される可能性があります。チーム形式ではChainsや範囲制御の価値が上がる一方、1対1では安定してコンボを決められることが重視される場合があります。
遅延は、ルートが実戦で成立するかを変えます。プレイする地域とモードで、同意したプレイヤーとテストしてください。
Ultimateクリスタルの代償
過去のUltimateカードでは、クールダウンの追加、長い溜め、モードゲージの喪失、使用後の制限など、強い効果とコストの組み合わせが説明されています。ライブの文面を最後まで読んでください。「Ultimate」だからといって、代償なしの強さを意味するわけではありません。
その技の重要度が欠点に見合うときだけクリスタルを使います。変更した技が使えない時間に備え、変更していない予備のスキルを残しておきましょう。
入手とTime Relic
公式のアイテムカードでは、レイドのTime Relicがクリスタル交換に、Unstable Time RemnantがUltimate Crystalの選択肢に結び付けられています。周回や交換の前に、現在のNPC、交換数量、報酬プール、バリエーションを確認してください。
Reiatsu CrystalをProduct Essenceやアクセサリーと混同しないでください。報酬画面で受け取った入手元と正確なアイテム名を記録します。
トレードと価値
クリスタルの価値は、効果への需要、現在のメタ、レア度、入手元へのアクセス、正確なバリエーションをトレードできるかによって変わります。日付のある比較にはCrystal Valuesを使ってください。古い一覧1つだけで、すべてのCommonやUltimateクリスタルに値段を付けないでください。
承認時にアイテム名を確認します。似たラベルでも、通常版とUltimate版が隠れていることがあります。トレードのためにスクリプトを実行したり、認証情報を共有したりしないでください。
問題が起きたとき
効果が表示されない場合は、正しい技にクリスタルが付いているか、効果の条件を満たしたか、別のクリスタルで上書きされていないかを確認します。クールダウン外の有効な対象でテストしてください。
ルートが悪化したなら、射程、ノックバック、遅延、コスト、復帰を比較します。現在のインターフェースが結果を説明している場合だけ外してください。変更前の記録を残します。
よいクリスタルは、割り当てた役割で1つの技を強くしながら、ローテーション全体を使える状態にします。正確なパーセンテージ、持続時間、クールダウン、レア度の区分はバランス調整の影響を受けるため、アップデート後に再確認してください。