Hueco MundoはPeroxideの主要なHollow領域で、Hollowの進行、移動、遭遇戦、関連エリアへのアクセスに使われます。白っぽい地形では遠くの場所が似て見えるため、1枚のスクリーンショットではなく、大きなシルエット、建造物、壁、穴、ポータル、高低差を使って方向を確認してください。
ルートをたどる前に、自分のHollowの段階を確認します。Arrancarや後の進行形態向けの手順は、初期段階のキャラクターにはない移動手段やアクセスを前提にしている場合があります。
帰還計画を持って入る
現在のゲームで使える移動手段を使い、行き先を読みます。貴重なアイテムを持ち込んだり時間制限のある目標を始めたりする前に、どうやって出るかを決めておきましょう。移動に失敗したら、戦闘状態、クールダウン、種族、進行、クエストの制限を確認します。
即時移動を約束するリンクやツールは避けてください。正規のナビゲーションは、確認済みのPeroxide Robloxエクスペリエンス内から始まり、表示されるアビリティ、ポータル、NPC、メニューを使います。
見える目印を選ぶ
到着したら、大きな建造物、壁、地形、入口、スカイラインの形を特定します。それを最寄りの道の分岐と帰還地点につなげて記録してください。地形が均一に見えやすいため、すべてのルートに方向転換と高低差を含めます。
分岐ではカメラを回し、反対方向から見た景色も確認します。低い階層へ降りるなら、先へ進む前に戻る方法を見つけましょう。目的地に着けても安全に出られない道は、完成したルートではありません。
Hollowの進行を意図的に進める
自分の正確な段階に活動を合わせるため、Hollowの進行ガイドを使います。進化、仮面や形態の成長、Resurrection、Segunda Etapa、Hollow Princeの作業、関連素材を、互換性のある1つのグラインドとして扱わないでください。
敵を倒したりアイテムを消費したりする前に、進行UIまたは会話が本当にそれを要求しているかを確認します。古いレベル値や討伐数より、現在のサーバーに表示された文言を優先してください。記録する条件には確認日を付けます。
ボスと遭遇戦へ安全に向かう
ボスへのルートには、入口、前提条件、アリーナの境界、敗北後の帰還先、報酬の所有条件を含めます。トリガーを通過する前に、移動手段と信頼できる防御手段を装備してください。カメラを広く保ち、最初の隙ですべての逃走手段を使い切らないようにします。
Hollow Princeについては、専用のHollow Princeガイドを確認します。他のプレイヤーの戦闘で自分にもクレジットが入ると考える前に、その遭遇戦が個人用、共有、インスタンス、現在の進行にひも付くものかを確認してください。
関連する地域を区別する
Menos ForestはHollowの進行に関係しますが、専用の入口と出口を持つ別の立体的な地域として扱います。ポータルを越えたり地表の下へ降りたりした後も、Hueco Mundoの目印の説明がそのまま通じるとは限りません。
境界を、正確なプロンプト、穴、トンネル、ポータル、遷移地点として記録します。到着したら新しい目印を作りましょう。そのルートモデルはMenos Forestガイドで確認できます。
目的地が見つからないとき
領域、地域、上下の階層、アクティブなクエスト、進行段階、サーバーの経過時間を確認します。モデルとプロンプトが読み込まれる距離まで近づいてください。遭遇戦がクールダウン中またはすでに進行中なら、UIがそう解釈できる表示をしている場合だけ待ちます。それ以外は現在のサーバーを試してください。
スポーンを強制したりゲートを迂回したりするためにエクスプロイトを使わないでください。アカウント情報を含めず、表示されている状態を記録してから退出します。再現できる不具合報告には、場所、段階、操作、表示メッセージ、時刻が必要です。
変更後に再確認する
アップデートの後は、入口の方法、到着時の目印、進行プロンプト、ボスへのアクセス、Menos Forestへの遷移、帰還ルートを確認します。古い道順に新しい日付だけを黙って付けず、過去の手順として表示してください。
Hueco Mundoの移動は、各旅に安定した出発点、明確な上下の手がかり、確認済みのインタラクト、出口があれば管理しやすくなります。正確な座標より、現在のサーバーで別のプレイヤーがたどれるルートのほうが価値があります。
周回ルートを準備する
繰り返す目的には、到着、最初の安全な標的エリア、回復地点、必要なインタラクト、出口をつなぎます。戦闘時間だけでなく、周回全体の時間を測ってください。ライブの進行表示が動かないなら止まり、間違った標的を繰り返して進行しているように見せないようにします。
周回は現在の形態と機動力に合うものにします。高度な移動で紹介されたルートは、Hollowの初期進行では危険なことがあります。長いジャンプを到達できる目印に置き換え、別の遭遇戦、プレイヤー、サーバーの問題で計画が中断しても帰れるだけの体力とリソースを残してください。